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《幻塔》V2熔驱盾技能介绍

发布时间:2023-10-23 15:22:16来源:阅读:

幻塔是一款轻科幻开放世界的游戏,拥有着高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,V2熔驱盾属于火焰盾牌类型的武器,那么它的技能强度怎么样呢?想知道的就跟随小编一起来看看吧。

《幻塔》V2熔驱盾技能介绍

V2熔驱盾技能介绍

一、武器信息

稀有度:SSR

分类:防御

武器类型:盾牌

属性:火焰

攻击-12

生命-1010

特质:烈焰:武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒,每秒造成58.00%攻击力伤害,点燃期间目标的治疗效果降低50%。

二、武器进阶

进阶1星:盾状态下释放闪避技/分支技获得一层“坚盾”最多3层,每层提供5%的减伤,持续8秒。切换至斧形态时将“坚盾”转化为利斧,每层“利斧”提升15%伤害,持续8秒。( 切换至其他武器时清除)

进阶2星:当前武器的基础生命成长+16%。

进阶3星:盾形态下,分支/闪避攻击命中目标后额外附加一次自身当前生命4%的额外伤害。

进阶4星:当前武器的基础攻击成长+32%。

进阶5星:切换至盾斧时立即获得30%减伤,之后开始递减,每3秒减少10%,最多减少到10%。切换到其他武器时消失,冷却30秒。

进阶6星:强化切换技能。盾之变强化一技 能伤害提高60%,火焰地带范围扩大30%斧之变强化一技能释放后,5秒内自身受到的所有伤害转化为自身生命值。( 最多可转化15)

三、武器技能

1、普攻

普通攻击

在地面时,挥舞盾斧可连续进行四次攻击。

盾形态:

第一次攻击对目标造成70.6%*攻击力+4点伤害,并小幅击退目标。

第二次攻击对目标造成51.7%*攻击力+ 3点伤害,并小幅击退目标。

第三次攻击对目标造成57.1%*攻击力+3点伤害,并小幅击退目标。

第四次攻击对目标造成167.3%*攻击力+9点伤害,并造成击飞效果。

斧形态:

第一次攻击对目标造成122.9%*攻击力+6点伤害,并小幅击退目标。

第二次攻击对目标造成72.2%*攻击力+4点伤害,并小幅击退目标。

第三次攻击对目标造成109%*攻击力+6点伤害,并小幅击退目标。

第四次攻击对目标造成201.1%*攻击力+11点伤害,并击退目标。

空击

当拓荒者滞空时或使用一段跳之后在空中连续进行三次攻击。

盾形态:第一次攻击对目标造成69%*攻击力+4点伤害。

第二次攻击对目标造成72.9%*攻击力+4点伤害。

第三次攻击对目标造成93.7%*攻击力+5点伤害。

斧形态:

第一次攻未对目标造成107.8%*攻击力+6点伤害。

第二次攻击对目标造成82.8%*攻击力+4点伤害。

第三次攻击对目标造成252.7%*攻击力+13点伤害。

蓄势

盾形态:地面长按普攻,自身不可移动( 松开普攻解除), 持续3秒,此状态下自身受到伤害减少50%,在此期间受到任何伤害后松开普攻或者长按时间达到3秒后,向四周发出火焰冲击,对目标造成152.1%*攻击力+8点伤害,附带1秒强控眩晕效果。

斧形态:用力前砸,对目标造成111.1%*攻击力+6点伤害,并浮空目标。

勇气

滞空时长按普攻(存在敌方目标时点按),攀爬,反向跳攻击或使用喷气 背包普攻,触发空中分支攻击。

盾形态:下落过程中,每次命中目标 对目标造成12.5%*攻击力+1点伤害;落地时对周围目标造成81.1%* 攻击力+4点伤害,并浮空目标。

斧形态:下落过程中,每次命中目标对目标造成12.5%*攻击力+1点伤害;落地时对周围目标造成116.6% *攻击力+6点伤害,并浮空目标。触发时离地距离越高,伤害越高,最高可达600%伤害。

2、闪避

闪避之后的短暂时间内,点击普攻可触发闪避攻击。

盾形态:向前发出一道火焰盾,对目标造成50.7%*攻击力+3点伤害,击退目标,并产生范围爆炸,对目标造成50.7%*攻击力+3点伤害,爆炸附带1秒强控眩晕效果,同时使目标在10秒内被治疗效果降低30%。

斧形态:旋转大斧,对目标造成205.8%*攻击力+11点伤害,同时使目标在10秒内被治疗效果降低30%。

闪避

在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒。

3、技能

裂变

盾之变:盾形态切换至斧形态,砸地对目标造成339.9%*攻击力+18点伤害,附带浮空效果,同时在地面形成持续5秒的大范围火焰地带,使目标持续灼烧,造成212.4%*攻击力 +11点伤害。

斧之变:斧形态切换至盾形态,盾插地,对目标造成281.4%*攻击力+15点伤害,附带击退效果,同时命中的目标在5秒内无法切换武器。

4、连携

磅礴怒意

发出火焰冲击波,对目标造成320%*攻击力+17点伤害,嘲讽敌人, 持续5秒,期间自身获得15%伤害减免,根据嘲讽到的目标数量,在一 定范围内散落盾形态凝聚物,存在20秒,自身拾取后获得10秒5%伤害 减免(可叠加)且立即恢复一次闪避 次数。

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