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Redshift Renderer For 3DsMax(渲染器插件)下载 v2.6.41免费版Redshift Renderer 3dmax破解版

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Redshift Renderer For 3DsMax(渲染器插件)下载  v2.6.41免费版 截图 Redshift Renderer For 3DsMax是为3dmax用户打造的一款超强渲染器插件,软件提供了简洁的操作和高质量的渲染,支持多GPU,比起使用CPU渲染的话速度上要快很多倍,可以有效地节省设计师的时间,除此之外,新版本的Re
  • RedsHift Renderer For 3DsMax是为3dmax用户打造的一款超强渲染器插件,软件提供了简洁的操作和高质量的渲染,支持多GPU,比起使用CPU渲染的话速度上要快很多倍,可以有效地节省设计师的时间,除此之外,新版本的Redshift Renderer渲染器还修正了上一个版本中的一些错误,有需要的用户欢迎下载。

    Redshift Renderer For 3DsMax(渲染器插件) v2.6.41免费版

    主要特色

    1)它比 Octane render快得多。

    2)核心渲染

    3)使用起来非常容易。

    4)支持默认Cinema 4D材质。

    5)动画渲染的速度非常快。

    安装教程

    1、双击"redshift_v2.6.41-3dmax.exe"进入到软件安装向导

    Redshift Renderer For 3DsMax(渲染器插件) v2.6.41免费版

    2、点击next出现协议,选择i agree

    Redshift Renderer For 3DsMax(渲染器插件) v2.6.41免费版

    3、然后选择你的3dmax版本

    Redshift Renderer For 3DsMax(渲染器插件) v2.6.41免费版

    4、如下图,输入yes

    Redshift Renderer For 3DsMax(渲染器插件) v2.6.41免费版

    5、然后点击install安装就可以了

    6、然后使用破解补丁激活就可以了

    更新说明

    * [Max]修正了2.6.39中引入的错误,在IPR期间修改灯光可能导致不正确的渲染或崩溃

    * [Max]修正了3ds Max缓冲区上的块指示符会溢出被渲染区域的错误

    * [Max]修复了一个bug,当使用动画相机和运动模糊渲染时,会导致IPR无休止地更新

    * [Max]修正了当鼠标移动到带有实例目标灯的场景中的视口时,会导致IPR更新的bug

    * [Max]修正了IPR在渲染一个着色球后重新启动一个完整的渲染的错误

    * [Max]修复了渲染视图区域框渲染时排除区域右边缘和底边的bug

    * [Max]固定的错误,位移着色器不适用时,在一个着色器图形根在RS射线开关材料或RS存储颜色到AOV

    * [Max]修正了在Forest Pack 5.4中,当散布体网格时,旧版本的3ds Max可能会引发异常的问题

    * [Max]修正了在包含当前概要文件的目录中没有启动新的IES light概要文件的问题

    * [Max]固定错误显示视窗指南和阴影预览聚光灯

    * [Max]改进了材质编辑器渲染着色球时的UI响应能力

    * [Max]增加了代理导出选项"Transform Pivot to Origin",在导出单个项目时可用

    * [Max]在代理导出对话框中添加了输出目录快捷按钮

    * [Max]在目标灯为实例的场景中降低视口性能的潜在修复

    * [Max]将绑定的场景转换脚本更新到0.29版本

    * [Max]为持续在3ds Max会话中的设置添加了插件选项rollout(渲染Setup > System > Local plugin options):

    * [Max]增加了插件选项来调整渲染视图UI的高DPI显示

    * [Max]增加了插件选项来恢复之前渲染视图窗口的位置

    * [Max]添加了插件选项,用于在将渲染视图匹配到显示时补偿无边框窗口(windows 10)

    * [Max]由Forest Pack分散的卷网格现在在viewport中显示正确的边界框

    * [Max]添加日志消息,以帮助查找伪造的IPR刷新

    * [Max]修复了Altus 1-pass实用程序缓冲区文件输出的bug


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