C4D R19

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C4D R19(森林图像制作插件)V19.0 绿色版

C4D R19(森林图像制作插件)V19.0 绿色版

  • 软件大小:313.14M
  • 栏目名称:图片处理
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2023-02-13 17:00:58
  • 下载次数:

软件简介

C4D R19是一款非常专业的三维图像设计工具。C4D R19绿色版 具有快速、直观的工作流程,可以轻松创建各种类型的植物,喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

软件介绍

C4D R19是一款非常专业的三维图像设计工具。内置一个动态建模系统,能够帮助用户轻松将各种MAX文件转换为工程文件, C4D R19绿色版 功能强大,具有快速、直观的工作流程,提供了50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音及增强的预览能力,可以轻松创建各种类型的植物,支持屏幕空间反射和实时景深效果,能满足用户的各种格式转换需求。喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

C4D R19(森林图像制作插件)V19.0 绿色版

C4D R19功能介绍

空间姿态变形
创建艺术性的肌肉和姿态调整,无需设置和装配复杂的肌肉对象。在Cinema 4D R19 姿态变形标签中使用姿态空间变形,可轻易通过创建矫正变形,自动驱动关节动画。将变形置于权重贴图和动画关节中,变形将会基于角色的姿态自动应用。
视窗改进
Cinema19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
插入对象
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Cinema19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住AltCtrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
动画
时间是第四维度,是时候对角色动画进行更多改进了。看看R19有什么新的角色的工作流程,以及Cinema 4D运动跟踪的下一次进化。
工作流程
Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Cinema19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
减面
Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。
LOD(细节级别)对象
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
顶点颜色增强
现在即使对象没有被选中你也可以选择保留作色顶点可见,使其可作放置其他对象时的参考。你也可以将表面属性储存为非限制顶点颜色值 这在与其他应用程序交换数据时非常有用。
模型
Cinema 4D中交互式地创建对象向来都很便利,在R19中插入对象组合键的过程经过提升会更简单。你可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。另有更多底层的建模提升,新的建模核心将成为未来的强力工具。
建模核心
Cinema19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、Ngons和其他表面属性的原生支持提升。Cinema19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理Ngons和表面属性。
新媒体核心
作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。

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C4D R19软件亮点

让分裂更加简单
泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
新媒体核心
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染。使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
Radeon Pro Render
基于物理的、跨平台的GPU渲染。无论你是使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
声音效果器
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
BODYPAINT 3D OPENGL
在你绘制时实时显示反射和置换
新基于物理的视窗具备实时反射和景深
你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
LOD(细节级别)
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
球型摄像机
渲染“虚拟"现实紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。
多边形减面
新的生成器可保护UV映射的纹理
角色工作流程
姿态空间变形器和改进的权重工作流程
场景重建
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格

C4D R19

C4D R19软件优势

Shadow passes
Rhino平行投影Camerasac支持
Beauty passes,包括扩散、反射、折射、转换、次表面散射等等
附加渲染层 (总共38个)
Octanerender可以直接进入Octane独立材质数据库
Octane渲染引擎的许多改进及性能调整
Info passes,,包括法线、位置、 Zdepth、材质ID、UV坐标、切线、线框
为Octane输出有运动模糊、物件/顶点模糊的Bongo动画
在OctaneRender渲染Rhino flythrus,并加上运动模糊影像( camera motion blur )
Light passes
Octanerender新增物件ID及环境

C4D R19

C4D R19软件特色

相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品
它也允许超乎你的想象的速度去工作
你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升
Octanerender让渲染再次变成了一件有趣的事情
Octanerender只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender就可以获得更快、更逼真的渲染结果
Octanerender不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果
在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景

C4D R19

C4D R19官方更新日志

创建蜂窝形状与反向偏移
创建壳与外壳厚度
提升排序功能(通过到对象的距离或自定义向量)

软件截图

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