realflow2015

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realflow2015(流体动力学模拟软件)V1.0 免费版

realflow2015(流体动力学模拟软件)V1.0 免费版

  • 软件大小:4.75MB
  • 栏目名称:教育管理
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2023-06-19 15:27:27
  • 下载次数:

软件简介

realflow2015是一款非常好用的流体动力学模拟软件,vrealflow2015免费版主要用于计算真实世界中包括液体在内的所有运动物体的运动,可以帮助用户制作出非常逼真的流体动画,喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

软件介绍

realflow2015是一款非常好用的流体动力学模拟软件,具有速度快捷、控制方便、质量卓越等特点,同时也可以很好的与3D软件相连接,广泛运用在电影、电视剧、广告、游戏等领域,vrealflow2015免费版主要用于计算真实世界中包括液体在内的所有运动物体的运动,能为用户提供一系列精心设计的工具,采用最先进的基于物理渲染引擎,每一个模拟都非常卓越,效果非常棒。喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

realflow2015(流体动力学模拟软件)V1.0 免费版

realflow2015功能介绍

与以前的版本相比更强大的加速。DYVERSO动力学的结合(c4dsky独家整理)和快速OpenVDB网格,允许用户在很短的时间内取得优异的成绩,让你的模拟和融合时间快10倍。
新工具,让用户完全控制他们的模拟。一个增强的用户界面,新样条函数节点、文本工具,daemons,crown daemon,和电子表格添加一个额外的可控制性,RealFlow模拟允许用户实现设计他们想要的,他们想要的方式。
模拟质量更出色。所有新DYVERSO动力学和GPU加速的加入,不仅可以加速模拟,而且允许艺术家构建分层网格平滑,使模拟结果比以往更真实。
RealFlow仍然是创造完美逼真模拟的权威性工具,并已用于生产一些最突破性的视觉效果,像阿凡达,第9区,2012,特种部队和返老还童的电影,以及广告,电视节目以及游戏动画。
在程序里就可以直接渲染RealFlow模拟仿真。这个选项允许用户导入场景,加入液体,并直接渲染出来,RealFlow使用最先进的基于实物的渲染引擎,Maxwell渲染?。

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realflow2015软件亮点

Caronte
RealFlow的全功能多线程车身动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由形变 即使使用高分辨率网格。
液体
RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。基于混合的液体非常适合大型场景的模拟,并且可以添加次要元素(飞溅物,泡沫,薄雾,气泡)以获得逼真的效果。
成形工具
RealFlow有创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关心薄而粘性的流体片并支持卷须结构的形成。
流体表面(“REALWAVE”)
RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,从而获得逼真的海洋表面。其他功能还包括位移贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及下游力量对浮体的模拟。
多物理场
在单个仿真引擎下创建并结合不同的材料,如液体,颗粒状物质或刚性和弹性体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,可为您提供无与伦比的模拟控制。
外力
通过易于使用的守护进程引入强制。许多力量可以缩放,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的例子是重力,吸引力,风,涡,拖曳或基于样条的力量。还可以通过Python,C ++和Graphs RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。
网格
RealFlow的网格引擎速度很快,并支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据如年龄或速度,并且可以通过过滤器进行细化。剪切和多边形优化可用,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体网格可以通过位移贴图来增强。
渲染
简单的步骤导入您的场景,添加流体并将其从RealFlow中渲染出来。对于静止帧或动画序列有效。由最先进的基于物理的渲染引擎驱动:Maxwell Render。
文本工具,对象,拼写
编辑器可让您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体;它们也充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow内部创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。

realflow2015

realflow2015软件优势

粒子落在水面上泛起的涟漪。
物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。
在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。
表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。

realflow2015

realflow2015常见问题

1、用RealFlow工作的最优规模是什么?
不幸的是,场景尺度没有全局规则,但是实际工作可以帮助您更快地进行模拟。大多数的连接插件提供了补偿尺度差异的设置。RealFlow的视图网格可以作为一个参考,1的规模,每个网格单元尺寸1m×1m。
2、如何快速创建流畅的场景?
描述一个非常基本的→dyverso设置可以发现→这里。
3、我如何导入对象为RealFlow?
任何对象都是三角才可以使用在RealFlow。用于导入对象的方法取决于您是要导出静态对象还是动画对象
4、什么是多关节和multiservo节点?
MultiJoints了取代以前的约束,可以在RealFlow直到版本4。它们实际上是一组具有相同规格的单个关节。关节比约束更灵活,更健壮,它们可以自动创建,只需检测对象是否足够接近。其他优点是可控力,增强碰撞检测,塑性变形和使用他们与刚性和软体的能力。甚至可以连接刚体和软体。
5、我怎么能一个文件或场景导入到RealFlow?
导入场景数据在RealFlow你得安装你的3D平台的适当的连接插件。然后,在一个支持的RealFlow使用现成的工具,将出现一次安装的文件格式的数据导出。
6、你会支持我的应用程序的最新版本吗?
我们都知道的托管应用程序的开发周期(3DS的马克斯,玛雅,四维影院,胡迪尼,光波,XSI),但它通常是不可能发布一个更新时间为应用更新同一个版本的连接插件。然而,我们的目的是尽可能快地发布更新
7、你会为目前不支持的应用程序创建的RealFlow连接插件吗?
不幸的是,它不可能支持市场上的每一个应用程序。如果你特别想要一个插件,请告诉我们。我们总是设法考虑顾客的需要。但是,请记住,我们必须仔细分配我们的资源,并且将根据大量客户的广泛和广泛的需求添加新的连接插件。任何新的发展将在我们的官方网站、论坛和电子邮件中公布给我们的客户。

realflow2015官方更新日志

新的,可视化的基于节点的方法来设置场景元素之间的联系。
新的文件格式:Alembic
快速高品质预览: Maxwell Render(麦克斯韦渲染)
新的网格算法意味着更小,更富有细节的网格。
新的文件格式允许您更大的灵活性,在你的管道,并提供高效的数据交换。
改善了的网格化算法 RealFlow RenderKit
更快更可控的破碎。
增强的工作流程:RealFlow Graphic
新的呈现令人难以置信的细节的基础求解器。
改进压裂工具
预览你的模拟呈现在背景与麦克斯韦渲染质量。
创建RealFlow的模拟图,无论何时何地在模拟过程中,您可以 创建/修改/提取 场景元素中数据。
新的飞溅和泡沫发射器迅速处理。

软件截图

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