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unity3d(三维动画游戏开发工具)v2.2 中文版

unity3d(三维动画游戏开发工具)v2.2 中文版

  • 软件大小:46.8M
  • 栏目名称:3D制作
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2022-01-07 18:00:54
  • 下载次数:

软件简介

unity3d是一款功能相当实用的三维动画游戏开发工具,能轻松打开一些游戏人物建模并进行修改,unity3d中文版支持用户自己制作一些mod用于导入游戏中,可定制的多个数据集:

软件介绍

unity3d是一款功能相当实用的三维动画游戏开发工具,能轻松打开一些游戏人物建模并进行修改,能够在程序打包的时候自动完成代码混淆的工作,而无需手工进行混淆,从来节省时间提高效率。 unity3d中文版支持用户自己制作一些mod用于导入游戏中,可定制的多个数据集: 可以通过这款插件快速创建各种漂亮的曲线图、拆线图,交互式的设置操作,可自定义编辑器、使用自己喜欢的颜色、字体及背景等。喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

unity3d(三维动画游戏开发工具)v2.2 中文版

unity3d功能介绍

对STEREO实例的后处理支持
包括在这个版本和最新的后处理软件包,所有后处理效果是可行的虚拟现实现在与立体声实例渲染模式工作。
高级分析工具
在整个开发过程中不断优化您的内容,使用UnityProfile特性。例如,检查你的内容是CPU还是GPU,并找出那些需要改进的地方,这样你就可以为你的观众提供一个流畅的运行体验。
Android logcat集成(预览)
Android logcat软件包是一个与Unity2019.1兼容的实用程序,用于在UnityEditor中显示来自Android设备的日志消息,通过在UnityEditor中控制和过滤消息使调试变得更加容易。
异步计算增强
Unity3D 2019对控制台异步计算支持的一些增强,现在允许更多的命令缓冲区脚本函数对针对异步计算队列的命令缓冲区有效,比如设置全局着色器数据或管理临时呈现目标的函数。
本机C+性能
使用统一开发的后端IL2CPP(中间语言到C+)脚本,我们的跨平台原生C+性能从中受益。
一体化编辑器
支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。
支持AR和VR的LWRP
ARFoundationSupport对LWRP的支持是作为预览包提供的,允许您在AR体验中使用LWRP。在这个版本和最新的LWRP验证包中,您现在可以利用Shader Graph以及LWRP的性能优化来为所有的VR平台构建VR体验,而这些VR平台都是统一官方支持的。
改进的平台支持
这个版本包括对Linux和Vulkan API的改进支持,包括更少的工件。一些工件仍然存在,但总体经验已经改善。
网格改进
Unity3D 2019对网格粒子的一些小的改进。比如分配给每个粒子的网格可以从脚本中查询和分配,粒子结构现在包含获取/设置网格索引的方法。自定义顶点流有一个新的网格索引流,允许您将网格索引发送到着色器。
适应性性能
AdaptivePerformancePreview版本现在可用于Unity2019.1。

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unity3d软件优势

IL2CPP改进
当启用脚本调试时,我们改进了运行时性能。此外,IL2CPP生成的代码的性能提高了20%。
反射系统改进
GPU现在烘焙反射探针,这加快了烘焙速度。此外,反射探针与照明工作流程集成,以简化反射探针烘焙过程,让您从照明窗口烘焙所有加载的反射探针。
编辑器控制台改进
我们用可点击的堆栈跟踪链接更新了编辑器控制台,这些链接将您带到堆栈中列出的任何函数调用的源代码行,还更新了用于筛选控制台条目的搜索工具。
视觉效果图的改进
在Unity3D 2019中可以从HDRP访问深度和普通缓冲区,而且视觉效果可以访问内部HDRP渲染缓冲区,如深度或颜色为主要相机,并使用他们作为输入纹理在模拟通过,这使您可以轻松设置功能,如深度,缓冲区,碰撞和场景变形与粒子。
C#作业系统支持
现在,您可以使用C#作业系统操作粒子数据,而不必在脚本和本机代码之间复制粒子数据。若要设置它,请基于IPARINCINESystemSystemJOB创建作业结构,使用SetJOJE将其附加到粒子系统,在执行本机粒子更新后将从线程调用该结构。
调试模式改进
HDRP现在包含一个调试选项,用于冻结相机以进行裁剪,但从渲染的角度来看,它是可移动的,可以让您看到为给定的场景视图正在选择什么。还有一个材料PBR验证器和一个发射色覆盖。
通用Windows平台ARM 64支持
我们增加了对ARM 64设备的UWP支持,只需选择ARM 64作为目标架构,并部署到基于Windows的ARM 64笔记本电脑。
实时平面反射支持
增加了对实时平面反射的支持。在播放过程中,hdrp只呈现可见的实时反射和平面探测,它们现在FrameSettings中具有用于实时或脱机呈现的单独控件。
改进的UI和照相机支持
HDRP现在为其所有UI元素提供了更好的多版本支持,更好的文档和更好的工具提示。它还增加了对多视点,它允许您在同一目标中渲染多个摄像机,以实现分屏幕呈现和其他类似行为。
双面虚拟现实
双宽是VR的一条慢路径,它将两个视图并排呈现.一个更优化的,单通实例版本将与2019.2.所有HDRP效果现在支持,包括折射,失真,地下散射,贴花和体积测量。

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unity3d下载安装步骤

1.下载软件,解压,双击安装文件,进入到安装界面,点击下一步

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2.点击【I accept the agreement】的选项,然后进入下一步

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3.点击下一步

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4.点击安装软件

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unity3d官方更新日志

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软件截图

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