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motionbuilder(三维动画制作软件)v1.0 最新版

motionbuilder(三维动画制作软件)v1.0 最新版

  • 软件大小:32MB
  • 栏目名称:3D制作
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2022-01-12 09:09:06
  • 下载次数:

软件简介

motionbuilder是一款用于游戏制作领域的三维动画制作软件,能够给用户提供实时框架、无损动画层等多种强大的动画制作功能。motionbuilder最新版能够给用户提供实时框架、无损动画层等多种强大的动画制作功能。

软件介绍

motionbuilder是一款用于游戏制作领域的三维动画制作软件,能够给用户提供实时框架、无损动画层等多种强大的动画制作功能。提供了实时的动画工具、创新的HumanIK 角色技术,同时还带来了全新的功能。motionbuilder最新版能够给用户提供实时框架、无损动画层等多种强大的动画制作功能。软件拥有着目前世界上最快的动画制作工具,可以构建三维动画角色。使用此程序,您可以轻松地骨架,身体,面部并模仿角色的身体行为建模。喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

motionbuilder(三维动画制作软件)v1.0 最新版

motionbuilder功能介绍

使用经过生产验证的用于操纵运动捕获数据的工具来微调角色动画。
插值模式
使用单步互操作性功能,可以和Maya、3ds Max、Softimage之间交换数据。在使用单步选项之前,必须在系统上安装这些应用程序的匹配版本。
动作捕捉编辑
为了创造令人信服的人体运动,您必须首先查看人体骨骼及其运作方式。人体骨骼基本上由一系列关节组成。关节通过骨骼连接,骨骼通过肌肉和腱移动。为了在动画中创建逼真的运动,3D骨骼使用一系列关节模仿人类骨骼的运动,而不是实际复制肌肉,腱和骨骼的复杂系统。一个简单的3D骨架由主要关节组成,例如肩膀,肘部,腕部,膝盖等。由于肌肉和肌腱移动的关节可以移动真实的骨骼,因此我们可以通过直接操纵关节而无需复制肌肉和肌腱,从而在模型上实现精确的重现。每个点都放置在3D空间中并连接在一起,类似于人体骨骼的关节。例如,下图显示了一个非常简单的骨架,该骨架创建了代表关节的点和代表骨骼的线。在此阶段,关节之间绘制的内容并不重要。这一系列的点表示与线连接的关节(代表骨骼)。下一节将讨论使这一系列点像人类骨骼一样工作所需的关系和规则。
精炼动画
当为一个属性设置多个关键帧时,软件会自动在关键帧之间插入动画。您可以在FCurves窗口中看到此插值的图形表示。要编辑动画,可以以各种方式创建,查看和修改功能曲线。例如,您可以设置关键帧之间的插值模式,曲线的外推以及功能曲线的值和时间。动画因插值模式而异。例如,在自动插值模式下沿X轴动画化的模型逐渐向左和向右移动,而在“步进插值”模式下动画化的同一模型突然出现在每个关键帧的不同位置。FCurves窗口A、自动插补B、TCB插值C、阶梯插值D、直线插补,功能曲线的斜率决定了关键帧之间值改变的速度。陡峭的斜率表示该值快速变化,而渐变的斜率表示该值在较长的时间段内变化较慢。添加关键帧之前,可以在“关键控制”窗口中设置关键帧插值模式。您可以通过FCurves窗口更改所选关键帧或功能曲线的关键帧插值模式。您也可以通过FCurves窗口同时更改所选关键帧和功能曲线的插值模式。
使用Hermite型曲线连接每个关键帧。使用TCB(张力/连续性/偏差)值可以更改关键帧两侧的斜率。要设置切线的斜率,请选择TCB并更改TCB字段中的值。向量中的每个字段都会改变切线的不同部分。当选择一个关键帧或关键帧与TCB插值的TCB字段只在FCurves选项窗格中。
设置关键帧或打开包含运动捕捉数据的文件后,就可以继续优化动画。您可以通过操纵函数曲线和修改插值来编辑关键帧动画。您还可以使用过滤器来清理,处理和修改动画。
使用业界最快的动画工具之一创建逼真的角色动作。
数据交换
创造人类运动的基本规则
实时3D引擎
表征角色时,角色引擎会自动定义一组用于控制人类动作的设置,因此您无需创建自己的设置。不过,重要的是要对创建逼真的人体运动涉及哪些方面有个好主意。使一系列点的行为像人类的骨骼一样,需要设置规则以确定这些点之间的交互方式。为了进行适当的交互,有必要创建关系来控制每个点如何影响彼此。否则,当一系列关节移动时,它的行为就不会像人类的骨骼。再次参考使用点表示关节的点。在没有建立关系的情况下,每个关节都独立移动。例如,如果移动代表肘部的点,则仅肘部移动而腕部和手部不移动。在人体骨骼上,如果移动肘部,则手腕和手部也会移动如果没有建立关系来定义简单骨骼上右臂的运动,则它以不自然的方式运动。B.创建一条规则,以使肘部运动时手腕和手运动,从而自然运动。要创建自然运动,您需要一条规则,规定“当右肘移动时,右手腕和手也必须移动”。您还需要一个规则来控制关节的旋转。通过研究人类的运动,很明显,例如当右肘移动时,腕部和手部也会移动,而右肩也会旋转。因此,您创建了一条规则,说“当右肘移动时,右肩旋转。”在研究了人体骨骼的所有运动之后,您可以发现数百个控制平移和旋转的规则。幸运的是,新版的软件已经为您找到了其中的大多数规则。
研究人体骨骼
TCB插值

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motionbuilder软件优势

实时3D引擎
承担苛刻的大批量项目:
访问业界最快的动画工具之一。
利用立体3D内容的趋势。
支持消费者运动捕捉设备。
统一非破坏性,非线性编辑环境。
作为Linux操作系统的64位可执行文件可用。
重新创建真实世界摄影的元素与先进的摄像机选项动画深度和跟随焦点。
生产率 工作流程
立体工具箱。
包括经过验证的工具来处理运动捕捉数据。
运动捕捉编辑和数据清理。
平滑的互操作性。
实时设备支持和实时数据记录到磁盘。
组合,混合和图层以更少的时间阻止或预先设计场景,并附加100个有用的字符动画。
全身逆运动学人物技术与动画重新定位。

motionbuilder最新版

motionbuilder下载安装步骤

1、在软件学堂下载motionbuilder 2022中文破解版压缩包并且解压,获得软件源文件以及破解文件。
2、双击软件源文件开始安装,并且勾选同意用户协议以及选择软件语言。
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3、选择软件安装位置,点击下一步。
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4、软件安装完成,请勿运行软件,直接关闭窗口即可。
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5、打开破解文件夹安装其中“nlm11.18.0.0_ipv4_ipv6_win64.msi”程序。
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6、选择破解文件安装位置后,完成安装。
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7、将“adskflex.exe”文件复制到软件安装目录中进行替换。
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8、启动任务管理器,找到进程中的“Autodesk Desktop Licensing Service”并且关闭运行。
然后将破解文件中的“AdskLicensingAgent.exe”复制到软件安装目录中进行替换。后再启动“Autodesk Desktop Licensing Service”。
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9、找到破解文件中“lic.dat”选择用记事本方式打开,并且将其中内容复制到自己电脑用户们以及MAC地址之中。
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10、将以记事本方式保存下来的“lic.dat”复制到软件安装目录中。
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11、在软件安装目录中启动“lmtools.exe”。并且打开上文安装的破解程序,进行如下图所示设置。
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12、在破解程序中选择configuration using services 勾选’ignore license file path env var。
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13、在start/stop/read点击start server,点击rereadlicense file。
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14、在server status点击perform status enquiry’。
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15、启动软件后选择Use a network license,再选择Single license server,填写127.0.0.1, localhost。
16、至此软件激活完成,用户可以免费使用软件所有功能。

motionbuilder官方更新日志

bug去无踪
​1、细节更出众

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软件截图

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